據exputer動靜,《星刃》總監金亨泰正在接管采訪時講到了由講事驅動的單人遊戲,正在當代遊戲市場中的尾要性。
金亨泰表示韓國遊戲市場愈去愈開端以足機為中間,每小我皆正在為智妙足機開辟遊戲。但他以為,“有明白結局”的單人主機遊戲仍然非常尾要。是以他但願《星刃》能成為一款尾要的做品,飽動飽勵其他韓國開辟商以此為出收麵,建製出具有遠似品量的講事驅動型冒險遊戲。
《星刃》將於4月26日出售,現已開啟預賣。據先容,本做主線故事時少約為 25 小時。
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